Главная Новости INTEL представит новейшие инструменты для разработчиков игр
INTEL представит новейшие инструменты для разработчиков игр
Добавил(а) Administrator   
25.08.09 15:00

IntelВ гостинице "Космос" открылась международная Конференция Разработчиков компьютерных ИгрIntel. В рамках КРИ Intel представит ряд новых инструментов, включая Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA).

Являясь технологическим спонсором которой в шестой раз стала корпорация
Компания Intel является технологическим спонсором конференции разработчиков компьютерных игр уже не первый год и активно участвует в формировании рынка игрового ПО, представляя каждый раз инновационные продукты и открывая новые горизонты для приверженцев этого направления. 2009 год не станет исключением: Intel представит новейшие технологии разработки игр, современные методы и инструменты для оптимизации игровых приложений.

В рамках конференции Intel проведет 8 тематических сессий:

  • Intel GPA: Современные средства настройки графических приложений.

  • Автоматизация тестирования игровой графики: миф или реальность?

  • Как своими руками быстро отрегулировать производительность игровых приложений.

  • Проверено: слабых звеньев больше нет!

  • Быстро, Правильно и ... Параллельно

  • Многопоточный Интеллект - это победа! Построение N-поточной масштабируемой игровой оболочки.

  • CPU. Что нового в команде? Особенности нового многоядерного процессора Intel Core i7 и их эффективное использование для создания производительных игр

  • Масштаб имеет значение! Советы по оптимизации игр для интегрированных графических решений Intel

На конференции будут представлены компоненты Intel Parallel Studio – комплексного набора инструментов для разработки приложений, осуществляющих параллельные вычисления. Используя многолетний опыт в разработке программного обеспечения для параллельных вычислений и создания высокопроизводительных систем, корпорация Intel интегрирует параллельные технологии поточности в приложения операционной системы Microsoft Windows*. Intel Parallel Studio предназначен для разработчиков на Microsoft Visual Studio C/C++. Набор включает в себя средства для анализа, компиляции, отладки и проверки на наличие ошибок при создании приложений, которые бы могли работать с многоядерными системами. Инструменты стали более простыми и понятными в использовании. Программное обеспечение Parallel Studio было создано в соответствии с требованиями крупнейших разработчиков и поставщиков программ. Технология параллельных вычислений становится все более распространенной – благодаря отличной совместимости продуктов и поддержке разработчиков на всем протяжении жизненного цикла. Parallel Studio уже сейчас предлагает полноценную возможность для реализации всех преимуществ мультиядерных платформ.

Также разработчикам будет продемонстрирован новый инструмент Intel® Performance Tuning Utility – исследовательский "полигон" разработки новых методов профилирования, мощное, кросс-платформенное средство для анализа производительности систем. В его состав входят как традиционные функции (например, определение хот-спотов), так и новые возможности для более эффективного нахождения проблем производительности с использованием аппаратных счетчиков событий. Инструмент позволяет увидеть подробную информацию о работе системной памяти и микро-архитектуры.

Это бесплатный продукт. Загрузить Intel PTU приложение можно с сайта whatif.intel.com (программа работает с лицензией VTune). Последняя версия приложения 3.2. поддерживает процессоры Intel Core i7 и более раннего выпуска. Приложение является одним из самых популярных по числу загрузок.

Главным в программе Intel Graphics Performance Analyzers - бесплатный набор утилит для 3D разработчиков, который содержит мощные средства для тщательного анализа графического приложения, нахождения и устранения "узких" мест, а также оптимизации игрового процесса на компьютерах, работающих с Intel Integrated Graphics (интегрированной графикой Intel). 3D разработчики могут использовать Intel GPA в целях завоевания новых сегментов рынка индустрии компьютерных игр, а также создания ПО для игр будущего. Анонсированный 23 марта на выставке для игровых разработчиков GDC 2009, GPA привлёк большое внимание общественности, о чём свидетельствуют многочисленные публикации и более 600 закачек продукта.