Главная Новости
Последние новости в мире 3D технологий
Ведущие производители материнских плат объявили о поддержке чипсета Intel P55 Express
Добавил(а) Administrator   
08.09.09 12:08

NvidiaКомпания NVIDIA сегодня объявила о том, что Intel Corporation и другие ведущие производители материнских плат, включая ASUS, EVGA, Gigabyte и MSI, получили лицензию на технологию NVIDIA SLI для материнских плат на базе чипсета Intel P55 Express для будущих процессоров Intel Core i7 и i5 с сокетом LGA1156. В результате, покупатели таких плат на базе чипсета P55 и процессоров Core i7 или Core i5 смогут установить в свои ПК любую комбинацию графических процессоров NVIDIA GeForce, включая Quad SLI, для получения наилучших визуальных возможностей.

 
Обзор 6-ядерного процессора Gulftown от Intel
Добавил(а) Administrator   
07.09.09 11:44

Intel core i96-ядерный процессора для настольных компьютеров Intel Core i9, известный как Gulftown.


Близкий по размерам к 4-ядерному процессору Bloomfield (45 нм), 32-нанометровый процессор Gulftown архитектуры Westmere поддерживает интерфейс LGA1366 и совместим с материнскими платами X58 с небольшими изменениями BIOS.


6-ядерная 12-поточная модель имеет тактовую частоту 2.4GHz (133MHzx18) и 12MB L3 кэша, обеспечивая максимальную скорость QPI 6.4GT/s. Благодаря технологии следующего поколения Hyper-Threading, процессор позволит параллельно выполнять до 12 задач. Имея пропускную способность до 25.6GB/s, процессор поддерживает трехканальное ОЗУ DDR3-1066.

 
NVIDIA представляет первую в мире интерактивную систему трассировки лучей
Добавил(а) Administrator   
06.09.09 11:08

NVIDIA OptiXКомпания NVIDIA представила систему трассировки лучей NVIDIA OptiX, ставшую частью набора систем ускорения приложений для программных разработчиков. Системы ускорения NVIDIA упрощают внедрение ценных и высокоэффективных возможностей в приложения, одновременно сокращая время разработки.

 
Quadro Plex для профессионалов в области визуализации
Добавил(а) Administrator   
05.09.09 22:25

quadro plexNVIDIA представила новые передовые решения Quadro Plex для профессионалов в области визуализации, которые работают с 3D моделями и анализируют большие объемы данных. Эти экономичные платформы для визуальных вычислений созданы для широкого спектра окружений ультравысокого разрешения и многоканальной совместной работы – от систем интерпретации и до панелей визуализации и сетевых операционных центров.

Решения на базе Quadro Plex позволяют профессионалам в таких областях, как поиски источников энергии, архитектурное моделирование, медицинские исследования и потребительские товары, запускать любые приложения на нескольких дисплеях или проекторах в ультравысоких разрешениях для более быстрого и точного принятия решений.

 
Indigo Renderer 2.0 stable
Добавил(а) Administrator   
04.09.09 20:15

indigo rendererВышла стабильная версия. Indigo 2.0 stable - первая коммерческая версия Indigo.

Indigo 2.0 stable - хорошая основа для уже сейчас разрабатывающейся версии 2.2, в которой будет значительно повышено быстродействие и материалы станут еще более реалистичными.

Для увеличения мощности и удобства пользования был полностью переписан графический интерфейс (GUI) рендера. Интерактивный мэппинг оттенков, наложение слоев и т.д. - новые функции GUI.

 
SculptMaster 3D для iPhone
Добавил(а) Administrator   
03.09.09 21:29

SculptMaster 3D для iPhoneSculptMaster 3D - приложение разработанное специально для iPhone, позволяющее пальцами создавать 3D объекты (цифровой скульптинг).

В арсенале приложения имеются инструменты для генерации объемов, вырезания (вычитание) и раскрашивания 3d объектов. Вы сможете выбирать размер и цвет кисти, отменять произведенные действия и сохранить в виде картинки созданную 3D модель.

 
В Казахстане появятся суперкомпьютер производительностью 10-20 ТЕРАФЛОПС
Добавил(а) Administrator   
02.09.09 12:00

intelКорпорация Intel и Фонд Первого Президента Республики Казахстан подписали соглашение о сотрудничестве с целью создания Центра суперкомпьютерных технологий и развития высокопроизводительных вычислений.

Задач у будущего Центра суперкомпьютерных технологий будет большое количество...

 
Реалистичный рендеринг планеты Земля в режиме реального времени
Добавил(а) Administrator   
01.09.09 22:00

ГималаиНа форуме gamedev.net под ником sylvestre разработчики нового алгоритма для расчета атмосферного рассеяния света представили невероятно реалистичные результаты работы созданного ими программного обеспечения, в полной мере демонстрирующего все возможности алгоритма.

Программа основана на статье "Precomputed Atmospheric Scattering" ("Предварительно расчитываемое атмосферное рассеяние"), представленной Eric Bruneton и Fabrice Neyret в рамках симпозиума Eurographics Symposium on Rendering 2008.

 
<< Начало < Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 Следующая > Последняя >>

Cтраница 5 из 7