|
Добавил(а) Administrator
|
|
08.09.09 12:08 |
|
Компания NVIDIA сегодня объявила о том, что Intel Corporation и другие ведущие производители материнских плат, включая ASUS, EVGA, Gigabyte и MSI, получили лицензию на технологию NVIDIA SLI для материнских плат на базе чипсета Intel P55 Express для будущих процессоров Intel Core i7 и i5 с сокетом LGA1156. В результате, покупатели таких плат на базе чипсета P55 и процессоров Core i7 или Core i5 смогут установить в свои ПК любую комбинацию графических процессоров NVIDIA GeForce, включая Quad SLI, для получения наилучших визуальных возможностей.
|
|
Добавил(а) Administrator
|
|
07.09.09 11:44 |
|
6-ядерный процессора для настольных компьютеров Intel Core i9, известный как Gulftown.
Близкий по размерам к 4-ядерному процессору Bloomfield (45 нм), 32-нанометровый процессор Gulftown архитектуры Westmere поддерживает интерфейс LGA1366 и совместим с материнскими платами X58 с небольшими изменениями BIOS.
6-ядерная 12-поточная модель имеет тактовую частоту 2.4GHz (133MHzx18) и 12MB L3 кэша, обеспечивая максимальную скорость QPI 6.4GT/s. Благодаря технологии следующего поколения Hyper-Threading, процессор позволит параллельно выполнять до 12 задач. Имея пропускную способность до 25.6GB/s, процессор поддерживает трехканальное ОЗУ DDR3-1066.
|
|
Добавил(а) Administrator
|
|
06.09.09 11:08 |
|
Компания NVIDIA представила систему трассировки лучей NVIDIA OptiX, ставшую частью набора систем ускорения приложений для программных разработчиков. Системы ускорения NVIDIA упрощают внедрение ценных и высокоэффективных возможностей в приложения, одновременно сокращая время разработки.
|
|
Добавил(а) Administrator
|
|
05.09.09 22:25 |
|
NVIDIA представила новые передовые решения Quadro Plex для профессионалов в области визуализации, которые работают с 3D моделями и анализируют большие объемы данных. Эти экономичные платформы для визуальных вычислений созданы для широкого спектра окружений ультравысокого разрешения и многоканальной совместной работы – от систем интерпретации и до панелей визуализации и сетевых операционных центров.
Решения на базе Quadro Plex позволяют профессионалам в таких областях, как поиски источников энергии, архитектурное моделирование, медицинские исследования и потребительские товары, запускать любые приложения на нескольких дисплеях или проекторах в ультравысоких разрешениях для более быстрого и точного принятия решений.
|
|
Добавил(а) Administrator
|
|
04.09.09 20:15 |
|
Вышла стабильная версия. Indigo 2.0 stable - первая коммерческая версия Indigo.
Indigo 2.0 stable - хорошая основа для уже сейчас разрабатывающейся версии 2.2, в которой будет значительно повышено быстродействие и материалы станут еще более реалистичными.
Для увеличения мощности и удобства пользования был полностью переписан графический интерфейс (GUI) рендера. Интерактивный мэппинг оттенков, наложение слоев и т.д. - новые функции GUI.
|
|
Добавил(а) Administrator
|
|
03.09.09 21:29 |
|
SculptMaster 3D - приложение разработанное специально для iPhone, позволяющее пальцами создавать 3D объекты (цифровой скульптинг).
В арсенале приложения имеются инструменты для генерации объемов, вырезания (вычитание) и раскрашивания 3d объектов. Вы сможете выбирать размер и цвет кисти, отменять произведенные действия и сохранить в виде картинки созданную 3D модель.
|
|
Добавил(а) Administrator
|
|
02.09.09 12:00 |
|
Корпорация Intel и Фонд Первого Президента Республики Казахстан подписали соглашение о сотрудничестве с целью создания Центра суперкомпьютерных технологий и развития высокопроизводительных вычислений.
Задач у будущего Центра суперкомпьютерных технологий будет большое количество...
|
|
Добавил(а) Administrator
|
|
01.09.09 22:00 |
|
На форуме gamedev.net под ником sylvestre разработчики нового алгоритма для расчета атмосферного рассеяния света представили невероятно реалистичные результаты работы созданного ими программного обеспечения, в полной мере демонстрирующего все возможности алгоритма.
Программа основана на статье "Precomputed Atmospheric Scattering" ("Предварительно расчитываемое атмосферное рассеяние"), представленной Eric Bruneton и Fabrice Neyret в рамках симпозиума Eurographics Symposium on Rendering 2008.
|
|
|
|
<< Начало < Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 Следующая > Последняя >>
|
|
Cтраница 5 из 7 |